[ История создания Counter-Strike ] 1999 год, январь, холодный зимний день. Старина Мин Ле (Minh Le) он же Гусятник(Gooseman), учавствовщий в создании мода для Кваки Action Quake2, уходит из проекта. Вместе с Клиффом(Cliffe) они задумывают создать игру по своему образу и подобию. Гузмен начинает работать над графикой;в январе начинает создание моделей для игры. Игру было решено создавать на движке Халф-Лайфа, SDS для которой выходит в апреле все того же года.
Весной же появляются и первые сайты посвященные будущей Контре. Ле обещал создать именно то, о чем мечтали миллионы юзеров, поэтому первый же анонс к игре был принят с восторгом. 15 марта 1999 года Мин Ле называет официальное название для будущей игры. Как не трудно догадаться, название так и не сменилось с того дня. Июнь 1999 года, выход Беты 1.0. Проект был бесплатным, поэтому народ стал подключаться к контра-мании. <
... Читать дальше »
Half-Life теперь поддерживает загрузку дополнительного контента (карты, модели, звуки и так далее) с HTTP сервера (например с вебсервера) при подключении, вместо загрузки непосредственно с игрового сервера.
Загрузка с HTTP сервера имеет 3 основных преимущества: 1. Загрузка контента не влияет на игровой сервер, так как происходит с отдельного HTTP сервера. 2. Игроки смогут загружать контент с максимальной скоростью, что повлечет за собой значительное увеличение скорости загрузок. 3. Игроки не занимают место на сервере во время загрузки контента.
Что увидят игроки при подключении к сервер с дополнительным контентом ? При подключении к серверу с дополнительным контентом, произойдет одно из следующего: 1. Если сервер не настроен для загрузки с НТТР, будет использован стандартный метод загрузки контента непосредсвенно с игрового сервера. 2. Если же сервер настроен
... Читать дальше »
Слухи, пущенные две недели назад, подтвердились - талантливейший шведский игрок Эмиль «FYRR73» Карлссон вслед за Бьёрном «threat» Персом уходит из WinFakt, однако киберспортивную карьеру завершать отнюдь не собирается.
Вместе с Бьёрном «threat» Персом, Фреем «kHRYSTAL» Сьёстрёмом, Джимом «zneel» Андерссоном и Никласом «niko» Йоханссоном Карлссон выступал аж с лета 2010 года, эта четверка выступала под знамёнами таких организаций, как H2k Gaming и Lions, и всегда считалась очень перспективной, хоть и добивалась отличных результатов довольно редко. В последнее время FYRR73 выделялся среди своих тиммейтов невероятно высоким уровнем индивидуального скилла, и именно это могло стать причиной, почему он покинул WinFakt.